Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'транспорт'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Euro Truck Simulator 2
    • Моды Euro Truck Simulator 2
    • Новости Euro Truck Simulator 2
  • American Truck Simulator
    • Моды American Truck Simulator
    • Новости American Truck Simulator
  • Spintires MudRunner
    • Моды Spintires MudRunner
    • Новости и обсуждение Spintires MudRunner
  • Информационный форум
    • Новости SCS Blog
    • Технические темы
  • База знаний. Документация
    • IPS Community Suite 4
  • Бродяги Truckers MP Форум компании

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено: 1 результат

  1. Горячие новости для ATS: Специальный транспорт Мы получили много положительных отзывов о недавно выпущенном DLC Special Transport для ETS2. Мы по прежнему продолжаем работать над этим DLC - больше маршрутов создаем, а также различные улучшения кода. Тем временем нас засыпают вопросами о таком же расширении для American Truck Simulator, и наша команда решила не скрывать от вас разработку DLC. Мы рады сообщить, что ATS также получит свои негабаритные грузы! Наша команда разработчиков, дизайнеров, тестеров транспортных средств в настоящее время создает новые тяжелые грузы для ATS, поэтому конструкторы маршрутов теперь должны использовать свои навыки для полноценного расширения. Когда разработчики настраивают параметры маршрута, требуется много времени на тестирование, чтобы удостовериться что данный груз может быть доставлен из точки А в точку Б без единой ошибки, и в то же время с реалистичным уровнем сложности для игроков. Это очень трудоемкая работа, поэтому нам лучше начать «создавать сценарии» маршрутов до того, как будут доступны модели грузовых автомобилей. Давайте посмотрим на скриншоты создания DLC ... Как вы уже увидели это будет специальный грузовой прицеп для негабарита. Наши дизайнеры используют его для проверки того, что конкретный груз который есть в наших планах, в конечном итоге будет соответствовать важнейшим моментам игрового процесса. Если прицеп с грузом не проходит по габаритам то обычно мы пытаемся настроить карту и префабы, и возможно поднять мост выше на пару дюймов, или переместить отбойники немного дальше от крутого поворота на дороге. И в то же время если негабарит не проходит под префабом, мы также создаем альтернативный маршрут объезда. Как вы можете видеть, некоторые места довольно низкие, и осталось всего несколько дюймов пространства, чтобы проехать! Наша команда разработчиков специального транспорта тратит много времени на создание этого трейлера-пустышки, и в шутку они начали называть эту странную пустую коробку «аквариум». Когда команда транспортного средства услышала об этом, они решили подробно рассказать об этой шутке. Итак, теперь, когда мы ищем подходящие маршруты, мы также берем конструкцию "акулу Hammerhead" вместо альтернативного груза для тестов... Источник: Блог SCS Software Перевод: Борода™
×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.