Перейти к публикации

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'SCS'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Euro Truck Simulator 2
    • Скины Грузовиков
    • Моды Euro Truck Simulator 2
    • Новости Euro Truck Simulator 2
  • American Truck Simulator
    • Скины Грузовиков
    • Моды American Truck Simulator
    • Новости American Truck Simulator
  • Spintires MudRunner
    • Моды Spintires MudRunner
    • Новости и обсуждение Spintires MudRunner
  • Информационный форум
    • Технические темы
  • База знаний. Документация
    • IPS Community Suite 4
  • Форум компании Бродяги Truckers MP

Категории

  • Видео You Tube
  • Видео ВКонтакте
  • Видео Одноклассники
  • Фильмы

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено 7 результатов

  1. Анимация рулевого колеса Описание: Данный мод добавляет анимацию рулевой колонки для всех SCS грузовиков Тест на версии игры 1.30.х Авторы: SCS Software, Afrosmiu Скачать анимацию рулей (размер файла - 22.2 MB)
  2. Горячие новости для ATS: Специальный транспорт Мы получили много положительных отзывов о недавно выпущенном DLC Special Transport для ETS2. Мы по прежнему продолжаем работать над этим DLC - больше маршрутов создаем, а также различные улучшения кода. Тем временем нас засыпают вопросами о таком же расширении для American Truck Simulator, и наша команда решила не скрывать от вас разработку DLC. Мы рады сообщить, что ATS также получит свои негабаритные грузы! Наша команда разработчиков, дизайнеров, тестеров транспортных средств в настоящее время создает новые тяжелые грузы для ATS, поэтому конструкторы маршрутов теперь должны использовать свои навыки для полноценного расширения. Когда разработчики настраивают параметры маршрута, требуется много времени на тестирование, чтобы удостовериться что данный груз может быть доставлен из точки А в точку Б без единой ошибки, и в то же время с реалистичным уровнем сложности для игроков. Это очень трудоемкая работа, поэтому нам лучше начать «создавать сценарии» маршрутов до того, как будут доступны модели грузовых автомобилей. Давайте посмотрим на скриншоты создания DLC ... Как вы уже увидели это будет специальный грузовой прицеп для негабарита. Наши дизайнеры используют его для проверки того, что конкретный груз который есть в наших планах, в конечном итоге будет соответствовать важнейшим моментам игрового процесса. Если прицеп с грузом не проходит по габаритам то обычно мы пытаемся настроить карту и префабы, и возможно поднять мост выше на пару дюймов, или переместить отбойники немного дальше от крутого поворота на дороге. И в то же время если негабарит не проходит под префабом, мы также создаем альтернативный маршрут объезда. Как вы можете видеть, некоторые места довольно низкие, и осталось всего несколько дюймов пространства, чтобы проехать! Наша команда разработчиков специального транспорта тратит много времени на создание этого трейлера-пустышки, и в шутку они начали называть эту странную пустую коробку «аквариум». Когда команда транспортного средства услышала об этом, они решили подробно рассказать об этой шутке. Итак, теперь, когда мы ищем подходящие маршруты, мы также берем конструкцию "акулу Hammerhead" вместо альтернативного груза для тестов... Источник: Блог SCS Software Перевод: Борода™
  3. После нашего последнего «показа» и всех диких догадок, мы думали что вы заслуживаете взглянуть немного за занавес. Более того, мы не можем устоять перед искушением показать вам пару фотографий другого нового региона! Две недели назад ваши догадки (о том, что в конечном итоге было показано как Oregon для ATS), была масса комментариев на страницах нашего блога, Facebook и Steam. Мы задаемся вопросом, будет ли такой же всплеск дискуссии об информации интригующей вас? Несколько небольших скриншотов разработки из разных мест, что может привести вас к правильному ответу - но на этот раз все не так просто! Есть ли кто-то, кто может точно определить новую область с абсолютной уверенностью? Источник: БЛОГ SCS SOFWARE
  4. Мод удаляющий прицепы от SCS v1.2 Описание: Мод удаляет все дефолтные прицепы Обновлено и адаптировано для 1.30.x Автор: satan19990 Скачать модификацию (размер файла - 62 KB)
  5. ВАЖНОЕ объявление Сегодня мы хотели бы подробно рассказать о проекте, над которым ведется работа уже более года - это наш предстоящий Special Transport DLC для Euro Truck Simulator 2. Мы намекали на его существование в прошлогоднем видео «Новогоднее пожелание», и в тот момент мы действительно думали, что будем готовы выпустить его всего за несколько месяцев. Очевидно, что проекту нужно больше времени, чтобы стать полноценным проектом. Поэтому мы продолжили работать; вы, возможно, заметили, что несколько месяцев назад скриншот был раскрыт в небольшой презентации на Gamescom 2017. Недавно нескольким любопытным посетителям было разрешено попробовать его на Варшавской неделе Игр 2017, а затем мы разрешили местному телевидению приехать, чтобы попытаться записать его как маленький тизер. В конечном счете, наша кросс - команда отдала этому проекту невероятное количество времени, и сегодня мы, наконец, раскрываем занавес. Но сначала фото ... Некоторое время назад пару наших коллег пригласили стать частью конвоя для перевозки негабаритных грузов огромным металлическим резервуаром в город Мельник, Чешская Республика. У этого двухдневного перезда была одна цель - собрать как можно больше данных и информации о транспорте и о том, как это делается. Зачем? Поскольку мы знаем, что наше сообщество одержимо реализмом и подлинностью, вы, ребята, всегда подталкиваете нас к тому, чтобы сделать вещи более реальными, и хотим избежать многих ошибок. Многие наши фанаты очень настойчивы в том, чтобы получить что-то новое и более сложное, чтобы проверить свои навыки вождения в виртуальном мире. Мы чувствовали, что пришло время попробовать и удовлетворить ваши пожелания! Прошло много времени, и теперь, как вы можете видеть на видео ниже, мы тестируем одно из этих специальных заданий на нашем рабочем месте в офисе. Что там происходит? Да, это оно. Да, груз большой, он огромный. И да, транспортные средства эскорта могут повлиять на движение других транспортных средств. Там будет два автомобиля сопровождения игрока перед собой и один авто замыкающий. Их цель ясна, чтобы помочь водителю доставить груз с самого начала до финиша. Но это не все. Давайте рассмотрим, что это за DLC: 11 новых специальных грузов (до 70 тонн, ширина 6 м, высота 5 м и длина 20 м) 4 Новых трейлера 17 уникальных маршрутов со специальными транспортными заданиями (12 в базовых картах, 2 в Скандинавии, 2 в европейской части, и один маршрут во Франции!). Этот список будет расти со временем. Более 80 специальных транспортных заданий Сопровождающие транспортные средства, как очистка пути, остановка трафика, предоставление консультаций, направление встречного транспорта в обьезд сторону и т. д. Специальные заставки, связанные с грузами, миссиями или местами вдоль маршрутов Новые модели, персонажи и анимация рабочих при транспортировке грузов Пешеходы, журналисты или транспортные сотрудники по маршрутам, распознающие день, ночь или плохую погоду Возможность выйти из задания, если вы не придерживаетесь строгих правил транспортировки Новая система контрольно-пропускных пунктов, чтобы сохранить ваш прогресс в специальной транспортной службе безопасности Новые сигнальные маяки Новые достижения Более высокий уровень опыта и денежной прибыли для успешного завершения этого вида работ Ну вот мы считаем, что этого достаточно. Лучше подготовьтесь, потому что это будет самое большое испытание для вас и вашего могучего дизельного зверя! Мы еще не готовы обещать конкретную дату выпуска, но ждать не слишком долго. Мы очень заняты финализацией, тестированием ошибок и выпуском большого количества материала, который хотим преподнести в ваши руки до конца года, но мы надеемся, что у вас будет возможность доставить Специальные Грузы в Euro Truck Simulator 2 до Рождества. Источник: БЛОГ SCS SOFTWARE Перевод: ETS2ATSMODS.RU
  6. Событие в мире грузовиков: Логистика двойных прицепов Игроки American Truck Simulator заслуживают конкурсного мероприятия в World of Trucks, и мы запускаем его прямо сейчас ... Из всех внутренних проектов в SCS Software это DLC для ATS "Нью-Мексико" приближается к финишной линии. Наша команда разработчиков карт, специалистов QA и программистов, в сотрудничестве с нашими тестировщиками сообщества, находится в финальной части исправления ошибок и оптимизации контента, чтобы сделать его готовым к выпуску. Как говорится, они удваивают свою работу. Слово «удвоение» или «двойное» - это наше вдохновение для предстоящего события. Что если вместо того, чтобы создавать при помощи компьютерных технологий DLC Нью-Мексико в комфорте нашего офиса, мы действительно работаем на дорогах, в полях, населенных пунктах или в реальных городах? Нам нужно будет удвоить количество сырья, инструментов, деталей, поставляемых по всей сети экономики, чтобы оно могло в конечном итоге охватить всех строителей, дорожников, садовников, плантаторов растительности и всех, кто участвует в строительстве DLC Нью-Мексико и поможет им работать даже быстрее. И именно наше сообщество игроков которые дают нам мотив для следующего события World of Trucks ... мы надеемся на вашу поддержку. Собственно, двойную поддержку! Давайте использовать термин «двойные», чтобы удвоить количество трейлеров и грузов на дорогах! Однако мы задаемся вопросом, есть ли у нас достаточно квалифицированных водителей грузовиков для такой задачи? Можете ли вы ответить на вызов «двойного прицепа» и доставить некоторые грузы в различные места доставки в American Truck Simulator? Теперь прямо к условиям этого нового события в World of Trucks. Вам нужно знать эти условия: Транспортируйте в общей сложности 300 000 фунтов груза, используя только "Double Trailers" (Двойные прицепы - примечание). Сделайте это с заданиями, связанными с World of Trucks, конечно же, играя в American Truck Simulator. Для каждой доставки город назначения должен быть другим. Доступны только поставки с запланированным расстоянием до 100 миль. Мы хотим дать вам много времени, поэтому мы установили крайний срок до 3 декабря 2017 года. В итоге ваше вознаграждение: Новые фоны главного меню для American Truck Simulator - фоны атмосферного заката для вашего грузовика. Эти фоны будут доставлена в вашу игру в качестве элементов инвентаря Steam, после завершения конкурса. Кроме того, это будет уникальное достижение в World of Trucks. Увидимся на дороге! Перевод текста: TIR77 Источник: Blog SCS Software
  7. Индустрия является основой экономики и основным двигателем транспортного бизнеса в наших тренажерах, потому что перевозка грузов - это самая важная основная задача, которую мы ставим нашим игрокам. Индустриальная отрасль и их требования в наших играх должны хотя бы частично отражать реальную промышленность в данной стране. Некоторые из грузов, которые вы будете перевозить, включают, например, типичные итальянские скутеры. Каррарские мраморные карьеры являются одними из крупнейших и все же тщательно построенных обьектов, которые вы можете найти на новой карте Италии. Мрамор из этих шахт относится к ценным породам для постройки зданий, изготовления памятников и скульптур древних времен. Мы надеемся, что вам понравится пыльные дороги с гравием на подьездах к даным карьерам. Сталелитейный завод в Таранто является еще одним промышленным огромным обьектом, построенным непосредственно для карты Италии; крупнейший металлургический завод в Европе. Этот гигант - одна из тех индустриальных зон которую вы не забудете легко. Этот обьект просто грандиозный по масштабам. Мы надеимся, что вам понравиться новая карта и ее уникальная инфраструктура, а перевозка новых грузов будет интересной и сложной для вашего стиля вождения тяжеловесного грузовика. Перевод: TIR77 Источник информации: Блог SCS Sofware
×